REVIEW GAME KOMPUTER ANCESTORS LEGACY
Ada spektrum dengan permainan tentang ksatria dan vikings tentang seberapa banyak mereka bersandar pada persepsi populer tentang sejarah daripada realitas. Leluhur Legacy pasti jatuh di ujung yang akan membuat Braveheart tampak seperti dokumenter PBS, dengan prajurit Norse berteriak tentang Valhalla dan betapa menyenangkannya membantai para petani. Walau mungkin tidak sesuai dengan klaimnya sebagai penggambaran “akurat secara historis” dari “masa kejam dan brutal” dari era Abad Pertengahan, ini adalah RTS yang cukup menghibur dan berbasis skuad.
Roti dan mentega dari enam kampanye yang diilhami, multipemain, dan pertempuran versus mode AI adalah kemunduran yang dirancang dengan baik dan dirancang dengan baik untuk RTS klasik. Anda membangun basis utama yang memproduksi unit sambil menangkap dan membentengi desa-desa kecil yang menghasilkan sumber daya di sekitar peta terperinci dan taktis yang menarik. Unit diatur dalam regu lima hingga sepuluh, menciptakan tingkat keintiman yang mengingatkan saya banyak Perusahaan Pahlawan dalam cara-cara yang paling positif.
Masing-masing dari empat faksi memiliki identitas yang unik dan gaya bermain yang disukai yang menjaga hal-hal dari stagnasi. Infanteri yang menyerang Viking adalah yang terbaik, tetapi mereka tidak memiliki pasukan berkuda yang baik. Jerman memiliki ksatria berat yang sangat hebat, Inggris memiliki pemanah terbaik sejauh ini, dan Slavs mendapatkan pemanah kuda yang membuka beberapa taktik mematikan tabrak lari. Ada juga beberapa teknologi strategis unik yang tersedia untuk masing-masing, seperti kemampuan Norse untuk membentengi bangunan, yang memberikan dimensi lebih lanjut untuk bermain sebagai atau melawan faksi yang diberikan.
Saya bukan penggemar terbesar tentang bagaimana inti peperangan infanteri bekerja. Tiga unit jarak dekat adalah tombak, pelindung perisai, dan kapak, yang memiliki hubungan gunting-kertas-batu satu sama lain. Meskipun mungkin untuk menandingi komposisi tentara musuh dengan membangun banyak unit yang melawan yang mereka fokuskan, saya menemukan bahwa keterlibatan antara kekuatan yang seimbang pada akhirnya menghasilkan keberuntungan. Jika saya kebetulan memiliki tombak di tengah dan lawan saya memiliki axemen di sana, saya biasanya tidak punya cukup waktu untuk menyesuaikan antara melihat musuh dan pertempuran yang sedang bergabung.
METEOR (BUATANKU SENDIRI)
7 bulan yang lalu
Tidak ada komentar:
Posting Komentar